각 실습을 위한 공간입니다.
아티스트 챕터에는 하나의 집중된 작품 또는 일관된 시리즈가 포함될 수 있습니다. 아티스트의 맥락, 작품 라벨, 큐레이터 소개는 방문객이 작업을 이해하는 데 도움이 됩니다. 네 개의 장이 동일한 수의 저작을 포함할 필요는 없습니다.
METAPHRAME 002는 큐레이팅된 온라인 가상 전시회를 위해 AI 생성 및 AI 지원 예술 작품을 접수하고 있습니다. 디지털 페인팅, 생성 예술, 비디오, 설치 및 혼합 미디어를 환영합니다. 4명의 작가가 각각 개인전을 전개하게 됩니다.
작품 응모하기 · 002각 에디션은 네 가지 고유한 사례를 대화에 포함합니다. 공유 법원은 장 사이에 오리엔테이션과 일시 중지를 제공합니다. 각 아티스트는 작품을 중심으로 규모, 조명, 감상 시간을 결정하는 전용 공간을 갖고 있습니다.
에디션 001에서 영감을 받은 큐레이터 모델입니다. 건축물과 경로는 새로운 선택에 따라 변경될 수 있습니다.
아티스트 챕터에는 하나의 집중된 작품 또는 일관된 시리즈가 포함될 수 있습니다. 아티스트의 맥락, 작품 라벨, 큐레이터 소개는 방문객이 작업을 이해하는 데 도움이 됩니다. 네 개의 장이 동일한 수의 저작을 포함할 필요는 없습니다.
이미지는 가까이서 보거나 실내 규모의 만남을 유도할 수 있습니다. 움직이는 이미지에는 시간이 필요하고, 생성 작업에는 규칙을 이해해야 하며, 설치에는 물리적 맥락이 필요합니다. 규모, 빛, 소리 및 순서는 이러한 차이를 제공합니다.
우리는 서로 다른 관행 전반에 걸쳐 공유된 질문을 찾습니다. 방문자는 제안된 순서를 따르거나 법원으로 돌아가서 다른 장을 선택할 수 있습니다. 공통 주제는 각 작가의 목소리를 살리면서 작품을 연결한다.
우리는 아이디어, 작품이나 시리즈의 일관성, 작가의 관점, 공유 전시의 가능성을 고려합니다. 에디션 002는 미리 설정된 테마가 없는 제안을 환영합니다. 큐레이터의 질문은 선택된 관행에서 발전할 것입니다.
이 메모를 사용하여 제출물을 준비하세요. 최종 디스플레이 형식, 기술적 타당성 및 권한은 출판 전에 선택된 아티스트와 합의됩니다.
링크를 통해 제목, 사용 가능한 날짜 및 원하는 순서와 함께 볼 수 있는 이미지나 시리즈를 보냅니다. 양식에는 선택적 미리보기 이미지로 충분합니다. 선택한 경우 전체 해상도 파일을 따를 수 있습니다.
이미지는 액자에 넣거나 백라이트를 사용하거나 실내 규모의 초점을 지정할 수 있습니다. 비율을 유지하고 아티스트와 디스플레이 규모에 대해 논의합니다. 자세히 보는 것이 공간적 영향만큼 중요합니다.
재생 가능한 링크, 지속 시간, 반복 여부, 사운드가 필수인지 여부를 제공합니다. 필요한 경우 보기 비밀번호를 포함하세요. 작품을 처음부터 끝까지 시청해야 하는지 알려주세요.
움직이는 이미지는 화면이나 전용 보기 영역에 나타날 수 있습니다. 좌석, 조명, 재생 리듬이 완벽한 시청을 지원합니다. 디스플레이가 합의되기 전에 사운드 및 브라우저 재생 요구 사항이 검토됩니다.
녹음 또는 볼 수 있는 출력을 제공하고 규칙, 입력 및 변형을 설명합니다. 실시간 상호 작용을 원하는 경우 액세스 가능한 데모를 공유하고 방문자 작업, 종속성 및 호스팅 요구 사항을 설명하세요. 최초 제출에는 소스 코드가 필요하지 않습니다.
녹음된 루프, 선택된 출력 및 라이브 시스템은 서로 다른 프리젠테이션입니다. 우리는 그것들에 명확하게 라벨을 붙입니다. 실제 운영 또는 방문자 상호작용은 기술 검토에 따라 달라집니다. 단순히 가상의 방에 입장한다고 해서 녹음이 인터랙티브 시스템이 되는 것은 아닙니다.
문서 사진이나 비디오, 치수, 재료 및 물리적 설정에 대한 설명을 제공하십시오. 온라인에서 무엇이 손실되거나 변경되었는지 설명하세요. 기존 3D 모델이 있고 이를 고려하려는 경우에만 포함하십시오.
문서는 설치 사진이나 비디오로 식별됩니다. 3D 해석은 적절한 재료와 아티스트의 승인이 가능한 경우에만 고려됩니다. 건축 소품은 전시 디자인으로 식별됩니다.
볼 수 있는 예를 공유하고 미디어 간의 관계를 설명하세요. 방문자가 무엇을 보고, 듣고, 해야 하는지, 그리고 작품이 제대로 작동하려면 무엇이 필요한지 설명하세요.
우리는 작품의 본질적인 경험을 중심으로 프레젠테이션을 논의합니다. 기술 요구 사항 및 매체 변경 사항은 아티스트와 함께 검토됩니다.
적용하기 위해 3D 갤러리를 구축할 필요는 없습니다. 귀하의 작업과 의도를 제출하십시오. 공간 표현은 엄선된 아티스트와 함께 개발됩니다.
하나의 작품이나 일관된 시리즈와 짧은 소개를 보내주세요. 방문자가 그것을 어떻게 접하게 될지 상상해보십시오.
선택된 아티스트에 대해서는 작품 선택, 순서, 규모, 재생 및 기술적 요구 사항에 대해 논의합니다. 최종 자산, 크레딧 및 표시 권한이 함께 확인됩니다.
합의된 프레젠테이션은 그룹 전시회 내에서 아티스트 장을 구성합니다. 전시 페이지에는 선정된 작품과 큐레이터의 맥락이 기록되어 있습니다. 아카이브 범위는 디스플레이 계약의 적용을 받습니다.
AI로 작업하는 아티스트와 크리에이터를 환영합니다. AI 생성 및 AI 지원 작업, 하이브리드 방법 및 협업 방식이 적합합니다. 디지털 그림, 생성 예술, 비디오, 설치 문서 또는 혼합 매체를 제출할 수 있습니다.
아티스트 이름, 이메일, 짧은 소개 및 작품 설명을 포함하여 하나의 작품 또는 일관된 시리즈를 제출하세요. 양식 제출 후 보기 링크를 제공하거나 이메일로 자료를 보내주세요. 미리보기 이미지는 선택사항입니다. 3D 갤러리를 구축할 필요가 없습니다.
큐레이터 리뷰에서는 아이디어, 작품이나 시리즈의 일관성, 작가의 관점, 공유 전시의 가능성 등을 고려합니다. 에디션 002에는 미리 설정된 테마가 없습니다. 큐레이터의 질문은 선택된 관행에서 발전할 것입니다.
에디션 002는 현재 제출을 받고 있습니다. 마감일, 전시일자, 선정공고일은 아직 발표되지 않았습니다. 확정된 날짜는 본 웹사이트에 게시됩니다.
먼저 양식을 제출하세요. 작품 링크는 비워둘 수 있습니다. 그런 다음 제출 참조 및 제목의 작업 제목을 포함하여 동일한 이메일 주소에서 metaphrame@gmail.com로 자료를 이메일로 보내세요. 첨부 파일이 이메일 제공업체의 한도를 초과하는 경우 다운로드 링크를 이메일로 보내세요. 재료는 수동으로 일치됩니다.
그렇습니다. 제출하면 METAPHRAME이 귀하의 신청서를 저장하고 공개 모집에 관해 귀하에게 연락할 수 있습니다. 공개 표시 권한을 부여하지 않습니다. 전시 허가 및 전시 아카이브의 범위는 선정된 작가와 별도로 합의됩니다.