Yu.a.Ye
Radiant Assemblage is the focus of one room-scale encounter in the original Blender exhibition. A large lightbox and a bounded reflecting garden invite sustained looking; the garden belongs to the exhibition architecture.
셀, 픽셀, 몸체 및 회로. 네 가지 사례에서는 어떻게 이미지가 서식지가 되어 빛나는 연결, 합성 기억, 물질적 변이를 공유 공간에 가져올 수 있는지 탐구합니다.
시냅틱 법원(Synaptic Court)은 중앙 빛 법원을 통해 4개의 개별 갤러리를 연결합니다. 접힌 멤브레인과 셀룰러 좌석은 방문객에게 잠시 쉴 수 있는 공간을 제공합니다. 미디어 특정 공간은 각 만남의 리듬을 형성합니다. 건축물은 작품에 대한 관심을 지원합니다.
브라우저 갤러리는 원래 전시를 공간적으로 단순화하여 해석한 것입니다.
SOFT SYSTEMS는 빛나는 연결에서 불안정한 물, 합성 기억, 물질 돌연변이로 이동합니다. 이 장은 제안된 순서에 따라 방문하거나 시냅스 법원을 반환 지점으로 하여 자유롭게 탐색할 수 있습니다.
Radiant Assemblage is the focus of one room-scale encounter in the original Blender exhibition. A large lightbox and a bounded reflecting garden invite sustained looking; the garden belongs to the exhibition architecture.
Six animations are distributed across wall monitors and freestanding screens in the original Blender exhibition. Each retains its own loop and pixel edges; the recorded outputs are presented as animations, rather than as a live generative system.
Five works occupy six image surfaces in the original Blender exhibition. Framed and backlit displays create a sequence of bodies, interfaces and memory. Undertide remains one paired work, presented with its two supplied images.
Six supplied images form a sequence in a pale gallery in the original Blender exhibition. Installation photographs are displayed as photographs. The chapter offers a curatorial reading of the images, without inventing objects, titles or biographical claims.
이 메모는 원본 Blender 전시회에 대해 설명합니다. 브라우저 갤러리는 단순화된 공간 해석입니다. 전시 이미지와 영화는 원래 디자인을 기록합니다.
입구, 공용 마당, 4개의 예술가 갤러리 및 전시 건축물의 세부 사항을 살펴보세요. 이미지를 선택하시면 더 큰 사이즈로 보실 수 있습니다.
Blender 전시회의 렌더링. 전시 포스터, 소개, 좌석 배치 등은 전시 디자인의 일부입니다. 브라우저 갤러리는 단순화된 공간 해석입니다.
원작 Blender 전시회의 단편영화.