Triển lãm

SOFT SYSTEMS

Living Images, Synthetic Ecologies

METAPHRAME / 001
04 NGHỆ SĨ / 18 TÁC PHẨM TÁC PHẨM
LƯU TRỮ TRỰC TUYẾN
SOFT SYSTEMS — Synaptic Court
LƯU Ý GIÁM TRÌNH

Một hình ảnh có thể là một môi trường sống.

Tế bào, pixel, cơ thể và mạch. Bốn phương pháp thực hành khám phá cách một hình ảnh có thể trở thành môi trường sống, đưa kết nối sáng, trí nhớ tổng hợp và đột biến vật chất vào một không gian chung.

Synaptic Court kết nối bốn phòng trưng bày riêng biệt thông qua một sân ánh sáng trung tâm. Chỗ ngồi có màng gấp và dạng tế bào mang đến cho du khách một nơi để tạm dừng; không gian dành riêng cho phương tiện truyền thông định hình nhịp điệu của mỗi cuộc gặp gỡ. Kiến trúc hỗ trợ sự chú ý đến các công trình.

Thư viện trình duyệt là cách diễn giải không gian đơn giản của triển lãm ban đầu.

TRÌNH BÀY TRONG PHIÊN BẢN 001

Một lộ trình xuyên qua bốn trạng thái chú ý.

SOFT SYSTEMS chuyển từ kết nối phát sáng sang nước không ổn định, bộ nhớ tổng hợp và đột biến vật chất. Bạn có thể xem các chương này theo thứ tự gợi ý hoặc khám phá một cách tự do, lấy Synaptic Court làm điểm quay lại.

01 / The Luminous Commons

Yu.a.Ye

Radiant Assemblage is the focus of one room-scale encounter in the original Blender exhibition. A large lightbox and a bounded reflecting garden invite sustained looking; the garden belongs to the exhibition architecture.

02 / Water Without Water

byt3b10om

Six animations are distributed across wall monitors and freestanding screens in the original Blender exhibition. Each retains its own loop and pixel edges; the recorded outputs are presented as animations, rather than as a live generative system.

03 / Bodies / Ports / Memory

JAZAINI

Five works occupy six image surfaces in the original Blender exhibition. Framed and backlit displays create a sequence of bodies, interfaces and memory. Undertide remains one paired work, presented with its two supplied images.

04 / Matter in Mutation

Lucy Mazzini

Six supplied images form a sequence in a pale gallery in the original Blender exhibition. Installation photographs are displayed as photographs. The chapter offers a curatorial reading of the images, without inventing objects, titles or biographical claims.

Những ghi chú này mô tả triển lãm Blender ban đầu. Thư viện trình duyệt là cách diễn giải không gian được đơn giản hóa; hình ảnh triển lãm và tài liệu phim về thiết kế ban đầu.

BỐN THƯ VIỆN

01 — 04
BÊN TRONG SOFT SYSTEMS

Quang cảnh triển lãm.

26 / SOFT SYSTEMS

Khám phá lối vào, sân chung, bốn phòng trưng bày nghệ sĩ và các chi tiết kiến trúc của triển lãm. Chọn một hình ảnh để xem nó ở kích thước lớn hơn.

01

Exhibition entrance and poster

02

Synaptic Court

03

Yu.a.Ye gallery

04

byt3b10om gallery

05

JAZAINI gallery

06

Lucy Mazzini gallery

07

Yu.a.Ye — artist introduction

08

Yu.a.Ye — lightbox display

09

Radiant Assemblage — display detail

10

Lucy Mazzini — artist introduction

11

Lucy Mazzini — gallery sequence

12

Lucy Mazzini — gallery and seating

13

Lucy Mazzini — framed works

14

Shared court and gallery entrances

15

Artist chapters around the shared court

16

Court seating and suspended membrane

17

Entrance panel — a wider view

18

JAZAINI — artist introduction

19

JAZAINI — paired image display

20

JAZAINI — framed work detail

21

JAZAINI — illuminated work detail

22

JAZAINI — works and seating

23

JAZAINI — view toward the court

24

byt3b10om — artist introduction

25

byt3b10om — pixel animations on the wall

26

byt3b10om — freestanding screen

Hình ảnh của triển lãm Blender. Áp phích triển lãm, lời giới thiệu và chỗ ngồi là một phần của thiết kế triển lãm. Thư viện trình duyệt là một cách diễn giải không gian được đơn giản hóa.

BÊN TRONG TRIỂN LÃM

Xem phim triển lãm

Một đoạn phim ngắn về triển lãm Blender ban đầu.