Yu.a.Ye
Radiant Assemblage is the focus of one room-scale encounter in the original Blender exhibition. A large lightbox and a bounded reflecting garden invite sustained looking; the garden belongs to the exhibition architecture.
เซลล์ พิกเซล เนื้อหา และวงจร แนวทางปฏิบัติสี่ประการสำรวจว่าภาพสามารถกลายเป็นที่อยู่อาศัยได้อย่างไร โดยนำการเชื่อมต่อที่ส่องสว่าง หน่วยความจำสังเคราะห์ และการเปลี่ยนแปลงของวัสดุมาสู่พื้นที่ที่ใช้ร่วมกัน
ศาลซินแนปติกเชื่อมต่อห้องแสดงภาพสี่ห้องที่แตกต่างกันผ่านลานแสงกลาง เมมเบรนแบบพับและที่นั่งแบบเซลลูลาร์ช่วยให้ผู้มาเยี่ยมชมได้หยุดพัก พื้นที่เฉพาะของสื่อเป็นตัวกำหนดจังหวะของการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง สถาปัตยกรรมที่สนับสนุนความสนใจในการทำงาน
แกลเลอรีของเบราว์เซอร์เป็นการตีความเชิงพื้นที่ของนิทรรศการดั้งเดิมอย่างง่าย
SOFT SYSTEMS ย้ายจากการเชื่อมต่อแบบเรืองแสงไปสู่น้ำที่ไม่เสถียร หน่วยความจำสังเคราะห์ และการกลายพันธุ์ของวัสดุ สามารถเยี่ยมชมบทเหล่านี้ตามลำดับที่แนะนำหรือสำรวจได้อย่างอิสระ โดยมีศาล Synaptic เป็นจุดกลับ
Radiant Assemblage is the focus of one room-scale encounter in the original Blender exhibition. A large lightbox and a bounded reflecting garden invite sustained looking; the garden belongs to the exhibition architecture.
Six animations are distributed across wall monitors and freestanding screens in the original Blender exhibition. Each retains its own loop and pixel edges; the recorded outputs are presented as animations, rather than as a live generative system.
Five works occupy six image surfaces in the original Blender exhibition. Framed and backlit displays create a sequence of bodies, interfaces and memory. Undertide remains one paired work, presented with its two supplied images.
Six supplied images form a sequence in a pale gallery in the original Blender exhibition. Installation photographs are displayed as photographs. The chapter offers a curatorial reading of the images, without inventing objects, titles or biographical claims.
หมายเหตุเหล่านี้อธิบายถึงนิทรรศการ Blender ดั้งเดิม แกลเลอรีของเบราว์เซอร์เป็นการตีความเชิงพื้นที่แบบง่าย ภาพนิทรรศการและภาพยนตร์บันทึกการออกแบบดั้งเดิม
สำรวจทางเข้า สนามกีฬารวม แกลเลอรีศิลปิน 4 แห่ง และรายละเอียดสถาปัตยกรรมนิทรรศการ เลือกภาพเพื่อดูในขนาดที่ใหญ่ขึ้น
ภาพจำลองนิทรรศการ Blender. โปสเตอร์นิทรรศการ การแนะนำตัว และที่นั่งเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบนิทรรศการ แกลเลอรีของเบราว์เซอร์เป็นการตีความเชิงพื้นที่แบบง่าย
หนังสั้นนิทรรศการต้นฉบับ Blender